
Stagione 2 · Episodio 79
Hunter x Hunter: Le ombre della NGLguarda tutti gli episodi online

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Le ombre della NGL
- Stagione 2 · Episodio 79
- 24 min
Sostenendo la loro politica di non consentire alcun tipo di materiale artificiale all'interno dei propri confini, la NGL consente solo a Kite, Gon, Killua e altri due membri del loro gruppo di entrare nel paese, con il resto costretto a restare in attesa e ad attendere il loro ritorno.
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Episodi
74 episodi · 2013
1✓ VistoPartenza e compagniIl dodicenne Gon cattura il pesce mostruoso dell'Isola Balena per ottenere il permesso da sua zia Mito di sostenere l'esame da Hunter. A bordo della nave diretta al luogo dell'esame, Gon impressiona il Capitano quando predice una violenta tempesta in arrivo.
2✓ VistoL'esame dell'esameGon, Kurapika e Leorio raggiungono il porto di Dolle. Il capitano dice di dirigersi verso il cedro sulla collina dietro la città. I tre vengono fermati da un gruppo di persone mascherate e un'anziana donna rivolge loro un indovinello chiedendo di scegliere tra 2 possibili risposte.
3✓ VistoRivali per la sopravvivenzaGon, Kurapika e Leorio arrivano a Zaban City, la sede dell'esame per Hunter, dove incontrano Tonpa, un altro candidato veterano stranamente amichevole.
4✓ VistoSperanza e ambizioneGon fa amicizia con Killua. Leorio quasi si arrende, ma Gon lo aspetta finché l'amico non riesce a trovare la motivazione per recuperare. Più tardi, il gruppo di amici condivide le ragioni che li hanno portati all'esame da Hunter.
5✓ VistoHisoka è subdoloInizia la maratona attraverso le zone paludose, con Leorio e Kurapika che si separano da Gon e Killua. Nella nebbia, molti candidati cercano di abbattere l'equivoco Hisoka.
6✓ VistoUn incarico inaspettatoGli Hunter gourmet Menchi e Buhara incaricano i candidati di cucinare un piatto di carne con la carne del maiale più pericoloso del mondo... con grande disappunto dei richiedenti.
7✓ VistoScontro sul dirigibileIl presidente Netero sfida Gon e Killua a un gioco che implica riuscire a trattenere la palla lanciata da lui, dicendo loro che diventeranno automaticamente Hunter se riusciranno nell'impresa.
8✓ VistoDecisione a maggioranza?Per la terza fase, i candidati vengono abbandonati in cima alla Trick Tower, dove sono tenuti i criminali a lungo termine. Hanno 72 ore per uscirne vivi e superare la prova.
9✓ VistoAttenzione ai prigionieriGon affronta Sedokan, subito dopo il detenuto Majitani deve affrontare Kurapika ma questi, durante lo scontro, rivelerà un segreto sorprendente e spaventoso.
10✓ VistoIl succo del truccoLeorio deve rimandare l'inizio del suo match fino a quando Kurapika non conclude ufficialmente il suo. Tuttavia, il suo avversario è incosciente e non può arrendersi.
11✓ VistoUna scommessa azzardataIl match di Leorio continua ma il nostro eroe fa fatica a pensare a scommesse che è certo di vincere. Killua invece deve affrontare un serial killer in una lotta all'ultimo sangue.
12✓ VistoUltima prova di determinazioneIl gruppo deve trascorrere le 50 ore confinato in una stanza. Una volta usciti, devono decidere a maggioranza quale strada prendere: una impiega 45 ore e fa passare tutti e cinque, l'altra è più veloce ma solo in tre possono passare.
13✓ VistoLettera da GonMito legge una lettera di Gon che riassume la sua avventura finora.
14✓ VistoColpisci il bersaglioDopo essere usciti dalla Trick Tower, i concorrenti vengono portati sull'Isola di Zevil per iniziare la fase 4. Ogni concorrente sceglie un numero da una scatola e dovrà poi cacciare il concorrente la cui spilla corrisponde al numero pescato.
15✓ VistoVortice di trabocchettiGon fa affidamento sulle farfalle ematofaghe per trovare Hisoka, prima però, deve aspettare il momento perfetto per usare la sua abilità con la canna da pesca per strappargli la spilla.
16✓ VistoSconfitta e umiliazioneKurapika e Leorio vengono affrontati da Hisoka, ma riescono a negoziare per evitare un combattimento. Tuttavia, l'incontro lascia Hisoka eccitato, così parte alla ricerca di un nuovo obiettivo.
17✓ VistoTrappola nella bucaKillua si stanca di avere Imori che lo pedina, quindi decide di sfidarlo a combattere.
18✓ VistoUn colloquio importanteGon e i suoi amici sono stati intrappolati all'interno di una grotta da serpenti velenosi. Riusciranno a trovare il modo di uscire in tempo per la fine della prova?
19✓ VistoNon posso vincere o perdereGon e i suoi amici sono passati alla fase finale dell'esame per cacciatori. Quale sarà la prossima prova? Riusciranno a superare la sfida preparata dal presidente Netero?
20✓ VistoEventi super sconvolgentiGon si sveglia e si ritrova a ricevere le congratulazioni da Satotz per essere stata la prima persona a superare l'esame da Hunter.
21✓ VistoProblemi tra fratelliDopo aver vinto l'esame, tutti ormai sono pronti ad affrontare la loro strada. Gon, Kurapika e Leorio si alleano per aiutare Killua, tornato a casa sua.
22✓ VistoUn mastino pericolosoDopo essere arrivati nella Repubblica di Padokea, Gon, Leorio e Kurapika salgono su un autobus turistico diretto verso il Monte Kukuroo, dove vive la famiglia Zoldyk.
23✓ VistoResponsabilità del guardianoGon e i suoi amici hanno deciso di passare attraverso la Porta del Cimento per incontrare Killua. Zebro li porta negli alloggi della servitù dove incontrano Seaquant e riposano per la notte.
24✓ VistoLa famiglia ZoldyckAssistiamo ad alcuni flashback della prima infanzia di Killua, principalmente tra lui e Canary. Quando i flashback finiscono, Kikyo, la madre di Killua, dice a Gon e gli altri che Killua non può vederli perché è in isolamento.
25✓ VistoSenza vedere non lo incontreraiKikyo confida a Gotoh, il maggiordomo di famiglia, di quanto sia emotivamente sconvolta per la partenza di Killua. Con l'approvazione di suo padre, Killua si dirige verso l'alloggio del maggiordomo.
26✓ VistoDa qui in avantiUna lettera di Gon per zia Mito arriva sull'Isola Balena, il ragazzo racconta tutto ciò che gli accaduto nei giorni precedenti.
27✓ VistoArrivo all'arenaGon e Killua sono diretti all'Arena Celeste, un luogo dove possono allenarsi e guadagnare denaro combattendo contro altri avversari.
28✓ VistoNen e NenNella stanza di Wing, il giovane maestro mostra a Gon e Killua grazie a Zushi cosa sia il Nen. Spiegando loro i 4 precetti fondamentali del Nen: Ten, Ren, Zetsu e Hatsu.
29✓ VistoRisveglio e potenzialeI nodi dell'aura di Gon e Killua finalmente si aprono grazie all'aiuto di Wing. Questi insegna loro come passare attraverso la barriera di Nen creata da Hisoka. Poche ore prima di mezzanotte, Gon e Killua tornano nel corridoio che Hisoka sta sorvegliando.
30✓ VistoScontri e conflittiGon continua la sua lotta con Gido e inizia a capire come funziona la tecnica delle trottole danzanti. Dopo aver compreso il principio alla base della tecnica, è in grado di eludere gli attacchi.
31✓ VistoDestino e tenaciaUn mese dopo che Gon è stato gravemente ferito, la vendetta covata per oltre due anni da Kastro si sta per abbattere su Hisoka.
32✓ VistoUna vittoria sorprendenteKastro e Hisoka si affrontano nell'Arena Celeste. Kastro passa all'offensiva e sembra avere un vantaggio, Hisoka infatti sembra non essere in grado di schivare gli attacchi di Kastro che crea un suo doppio con il Nen.
33✓ VistoDelle minacce infondateSadaso, Riehvelt e Gido rapiscono Zushi. Killua a questo punto accetta di combattere contro Sadaso ma a patto che questi lasci Zushi in pace. Sadaso però rompe il patto e a questo punto Killua passa alle vie di fatto.
34✓ VistoVendetta tramite la forzaGon e Killua sconfiggono entrambi Riehvelt e Gido. A questo punto Hisoka, impressionato da Gon, appare sulla strada di Gon e lo invita finalmente ad essere il suo prossimo avversario sul ring.
35✓ VistoLa vera promozioneIl momento dello scontro tra Gon e Hisoka è finalmente giunto. Gon riesce a colpire con successo Hisoka con un pugno in faccia! Ma la sfida non è ancora finita.
36✓ VistoGrande debito e piccoli calciDopo aver preso a pugni in faccia Hisoka, Gon gli restituisce la spilla dell'esame Hunter come promesso. Hisoka è entusiasta di vedere la crescita di Gon, i due si incontreranno di nuovo, è sicuro.
37✓ VistoGing e GonGon apre la scatola che suo padre ha lasciato per lui, all’interno trova 3 oggetti e tra questi una cassetta che contiene la voce di Ging.
38✓ VistoRisposta da papàGon ha ascoltato il messaggio di suo padre inciso nella cassetta. Gon e Killua prendono quindi alcune informazioni sulla memory card che era nella scatola.
39✓ VistoDesideri e giuramentiKurapika dopo aver appreso il Nen, trova il suo primo lavoro come Hunter: dovrà fare da guardia del corpo ad un ricco uomo d’affari.
40✓ VistoI guerrieri Nen si alleano?Kurapika e gli altri in cerca di lavoro arrivano a casa di un collezionista di trofei e vengono attaccati da una forza sconosciuta.
41✓ VistoRaduno di eroiKurapika deve sopravvivere all’interno della villa per ottenere il posto di lavoro. Gon e Killua invece viaggiano verso York Nuova per cercare di ottenere Greed Island.
42✓ VistoProteggere e attaccareL'asta sta finalmente per iniziare. Gon, Killua e Leorio stanno lavorando duramente per accumulare abbastanza soldi da comprare Greed Island.
43✓ VistoUna tragedia shockanteSenza alcun preavviso la Brigata Illusoria fa irruzione all’asta, facendo una strage… ma che fine faranno le copie di Greed Island?
44✓ VistoPreludio al finimondoL'arma segreta della mafia, le Bestie Occulte, sono state inviate per annientare la Brigata Illusoria dopo l’irruzione all’asta segreta.
45✓ VistoDivieti e promesseKurapika, grazie alle sue capacità Nen, riesce a catturare Uvogin, un potente membro della Brigata Illusoria.
46✓ VistoInseguimento e attesaKurapika decide di far allontanare la Boss perché sia in salvo dal potenziale attacco della Brigata Illusoria. Rimane quindi da solo in attesa dei suoi membri.
47✓ VistoRestrizione e giuramentoInizia l'attesa battaglia tra Kurapika e Uvogin! Kurapika può davvero resistere alle abilità di Uvogin e qual è la vera forza delle catene di Kurapika?
48✓ VistoOcchio da intenditoreGon, Killua e Leorio stanno cercando di mettere le mani su abbastanza soldi per comprare Greed Island. Mentre attraversano il mercato, Gon si imbatte in un modo per identificare oggetti di valore.
49✓ VistoAnalisi durante l'inseguimentoGon e i suoi amici sperano di vincere la ricompensa che è stata assegnata per rintracciare la Brigata Illusoria. Allo stesso tempo, Machi e Nobunaga sono stati inviati da Chrollo a cercare "il bastardo con la catena".
50✓ VistoI compagni e la lamaGon e Killua sono stati catturati dalla Brigata Illusoria. Vengono interrogati sul bastardo con la catena che la Brigata sta cercando, ma i due non sanno che in realtà si tratta di Kurapika.
51✓ VistoUn campo di battaglia freneticoL'asta è stata riprogrammata e la mafia si aspetta che la Brigata Illusoria attacchi di nuovo. I Dieci Anziani hanno assunto svariati assassini per affrontarla.
52✓ VistoAssalto e impattoPer vendicare Uvogin, la Brigata Illusoria si infiltra nell'asta per portare il caos in suo onore. Chrollo uccide uno per uno gli assassini assoldati dai Dieci Anziani.
53✓ VistoFalsità della psicheIl capo della Brigata Illusoria è morto. La notizia improvvisa sconvolge Kurapika, che si dirige incredulo al sito dell'asta, determinato a trovarne conferma.
54✓ VistoDelle profezie incompiute?Gon, Killua, Kurapika e Leorio finalmente si riuniscono. Kurapika racconta gli eventi accaduti e rivela la sua nuova abilità Nen.
55✓ VistoCompagni e inganniProprio come predetto dal nuovo potere acquisito da Chrollo, Hisoka è sospettato di tradire la Brigata. Nel frattempo, Kurapika scopre che in realtà la Brigata è ancora viva.
56✓ VistoAmato e odiatoChrollo usa le informazioni che ha su Neon per identificare la posizione del misterioso utente di Nen della catena, ovvero Kurapika. Nel frattempo, Killua tiene d'occhio la base della Brigata Illusoria.
57✓ VistoIniziativa e regolaGon e Killua sono prigionieri del ragno. Kurapika, Melody e Leorio escogitano un piano per catturare Chrollo e usarlo come leva per costringere i restanti Ragni a rilasciare Gon e Killua.
58✓ VistoSegnale di ritirataKurapika negozia con Pakunoda per assicurarsi lo scambio di Gon e Killua. Pakunoda torna al nascondiglio della Brigata per annunciare i termini dello scambio ai restanti membri.
59✓ VistoAsta e impazienzaGon e Killua partecipano all'asta dove viene bandito Greed Island ma, visto che i due non hanno abbastanza fondi per acquistare il gioco, hanno in mente un nuovo piano.
60✓ VistoFine e inizioGon e Killua stanno cercando di farsi scegliere come giocatori di Greed Island. Tsezguerra, il giudice, li informa che prenderà la sua decisione dopo che gli avranno mostrato il loro Nen.
61✓ VistoInvito e migliore amicoGon e Killua entrano finalmente a Greed Island. Lì entrano in una città dove incontrano altri giocatori, qui riescono ad imparare qualcosa di più sul gioco e le sue regole.
62✓ VistoRealtà e pietre grezzeGon e Killua combattono al torneo di morra cinese. Killua vince e ottiene la carta n. 83, ma arriva subito chi cerca di rubare la carta.
63✓ VistoUna maestra severaBinolt attacca tutti e Biscuit lo sconfigge facilmente. Gon e Killua vedendo la sua forza le chiedono di essere la loro maestra. Lei quindi chiede loro di continuare a combattere Binolt per 6 giorni.
64✓ VistoRafforzamento e minacceDopo aver appreso come usare lo Shu, i ragazzi arrivano facilmente a Masadora, solo per sentirsi dire di tornare di nuovo nell'area rocciosa per ottenere le carte mostro rimanenti.
65✓ VistoIl sasso e il pugnoDopo aver ascoltato la lezione di Biscuit su forbici sasso-carta, Gon decide di lavorare su una tecnica speciale modellata su di esso, usando le abilità Rafforzamento, Emissione e Illusione.
66✓ VistoStrategia e stratagemmaKillua ritorna dopo aver superato facilmente il suo secondo tentativo all'esame di Hunter. Ora che Gon, Killua e Biscuit sono di nuovo insieme, iniziano a lavorare per vincere Greed Island, collezionando tutte le carte.
67✓ Visto15 e 15Il Team Genthru ora ha 96 carte, proprio dopo aver ingannato il Team Tsegzerra. Gon e Killua ricevono un invito da altri giocatori a collaborare per impedire a Genthru di completare il gioco.
68✓ VistoPirati e congettureQuando Gon e Killua raggiungono Soufrabi, incontrano dei pirati, dovranno sfidarli in una battaglia sportiva. Mentre la squadra perde rovinosamente, Killua decide di raccogliere preziose informazioni.
69✓ VistoUno scontro ardenteGon e i suoi amici decidono di collaborare con Hisoka e Goreinu per sfidare di nuovo Razor. Per completare la squadra, reclutano il Team di Tsezguerra.
70✓ VistoForza e coraggioGon non riesce a trattenere il tiro di Razor e viene mandato all’esterno del campo. Usa Back per tornare, ma anche Hisoka è infortunato e la situazione sembra disperata.
71✓ VistoContrattazione e trattativaGon, Killua e Hisoka riescono a sconfiggere Razor lavorando come una squadra perfetta. Dopo aver sconfitto Razor, Gon impara qualcosa in più su suo padre dal pirata appena sconfitto.
72✓ VistoOccasione durante l'inseguimentoHisoka si incontra con i membri della Brigata Illusoria per rintracciare l'utente Nen la cui capacità è in grado di rimuovere Nen altrui. Nel frattempo, il Team Tsezgerra ha raccolto abbastanza carte Accompany per eludere il Team Genthru.
73✓ VistoSanità e insanitàDopo che il Team Tsezgerra ha lasciato il gioco, il signor Battera rivela il vero scopo dietro il motivo per cui ha acquistato così tante copie di Greed Island. Il team Genthru si è accampato all'ingresso in attesa del ritorno di Tsezgerra.
74✓ VistoVincitori e sconfittiCon due dei membri del Team Genthru a terra, Gon è lasciato in una situazione di stallo con il solo Genthru. Tutto ciò che Gon e il suo team avevano pianificato si stava avverando.
75✓ VistoGli amici di Ging e i veri amiciGon, Killua e Biscuit sono finalmente riusciti ad ottenere tutte le 99 carte. Ma per ottenere la centesima, si svolgerà un evento in-game. Chi vincerà l’ultima, decisiva carta e di conseguenza anche Greed Island?
76✓ VistoIncontro e intesaBattendo il gioco creato da suo padre e dai suoi amici, Greed Island, Gon e Killua usano le carte che hanno portato con loro per teletrasportarsi verso quello che credono essere Ging.
77✓ VistoInquietudine e apparizioneA Kite viene mostrato un membro mozzato che si crede provenga dalla formichimere regina che è cresciuta fino all'altezza di due metri. Quando Gon e Killua si uniscono a lui nella sua ricerca della regina, le loro paure vengono confermate quando questa inizia a divorare umani per potenziare il suo esercito.
78✓ VistoUna rapida proliferazioneKite e il suo gruppo rintracciano la posizione della regina e concludono che si trova nella nazione della NGL. Così sia il gruppo di Kite che un'altra squadra separata di Hunter partono per la NGL per indagare.
79In visioneLe ombre della NGLSostenendo la loro politica di non consentire alcun tipo di materiale artificiale all'interno dei propri confini, la NGL consente solo a Kite, Gon, Killua e altri due membri del loro gruppo di entrare nel paese, con il resto costretto a restare in attesa e ad attendere il loro ritorno.
80✓ VistoMalvagio e tremendoQuando i vertici della NGL vengono uccisi dalle formichimere che reclamano le loro armi e strutture, anche la squadra di Hunter sotto attacco viene abbattuta, ma non prima che uno di loro abbia inviato un messaggio per avvertire l'Associazione.
81✓ VistoIniziano i combattimentiConfermando i suoi sospetti, Kite trova indizi sul lato oscuro della NGL e incontra Rammot, una delle formichimere. Sapendo che i nemici molto più forti li aspettano davanti a loro, Kite dichiara che Gon e Killua devono sconfiggere il nemico da soli, altrimenti non gli sarà permesso di procedere oltre.
82✓ VistoLa roulette di KiteAlla ricerca del nido delle formichimere, Kite e i ragazzi confermano i loro sospetti sull'NGL e devono affrontare tre pericolosi nemici!
83✓ VistoIspirazione a evolvereLe notizie sulla minaccia delle formichimere raggiungono l'Associazione degli Hunter e viene organizzata una spedizione per sterminarle. Nel frattempo, Kite, Gon e Killua sono circondati da un gran numero di nemici e devono combattere per la propria vita.
84✓ VistoRisveglio del destinoQuando Gon, Killua e Kite si avvicinano al nido, una delle guardie reali, Neferpitou, si risveglia. Dopo aver estratto informazioni da un Hunter sopravvissuto, Neferpitou apprende i segreti del Nen, inclusi i mezzi per risvegliarlo e controllarlo.
85✓ VistoLuce e ombraMentre le formichimere si riuniscono per sbloccare il potere del Nen nei loro corpi, Neferpitou sente la presenza di Kite che si avvicina e parte per affrontarlo. Rendendosi conto che il nemico è troppo potente per loro, Kite avverte Gon e Killua di fuggire.
86✓ VistoPromessa e riunioneGon e Killua incontrano la studentessa di Knov, Palm, e scoprono che per guadagnare un posto nella Squadra di Sterminio e tornare nella NGL, devono sconfiggere gli studenti di Morel, Knuckle e Shoot entro un mese.
87✓ VistoCombatti e fuggiDopo aver completato il loro addestramento, Biscuit manda gli esausti Gon e Killua ad affrontare Knuckle. Guardando le condizioni dei loro avversari, Knuckle si vanta che non sarebbero mai stati in grado di spostarlo nemmeno di un centimetro e ci scommette il suo gettone.
88✓ VistoMorra cinese e punti deboliCon l'avvicinarsi della scadenza fissata da Netero, il Presidente ei suoi compagni continuano a spazzare via una ad una le squadre di formichimere. Nel frattempo nasce il terzo membro della guardia reale, Menthuthuyoupi.
89✓ VistoForza e gentilezzaKnuckle sottolinea che la tecnica Mormorra Cinese di Gon ha due principali punti deboli, sfruttandoli così per confondere il suo avversario. Tuttavia, proprio mentre Gon ha la possibilità di assestare il colpo finale, questi crolla per la stanchezza.
90✓ VistoInteressi e maledizioneInizia il duello finale tra Gon e Knuckle. Proprio come aveva promesso, Knuckle non si tira indietro e usa la sua tecnica speciale su di lui, costringendo Gon a cercare un modo per sconfiggerlo il più velocemente possibile.
91✓ VistoI forti e i deboliIl re nasce prima del previsto, lasciando la regina in condizioni critiche. Mentre il re abbandona il nido accompagnato dalla guardia reale, i capi delle varie squadre si sciolgono ad eccezione di alcuni fedeli che si arrendono al gruppo di Netero in cambio dell'aiuto per salvare la vita della regina.
92✓ VistoUn desiderio e due promesseNonostante tutti gli sforzi per salvare la regina, questa non resiste alle ferite e muore, ma non prima di aver rivelato a Colt il nome che aveva scelto per il re, "Meruem".
93✓ VistoAppuntamento con PalmGon e Killua tornano per incontrare Palm, preparati ad affrontare la sua furia per non aver mantenuto la loro promessa. La ragazza decide però di perdonarli quando Gon accetta la sua richiesta di avere un appuntamento con lei.
94✓ VistoUn amico e un viaggioPer proteggere un Gon indifeso, Killua deve affrontare da solo una potente formichimera, tuttavia la manipolazione passiva di Illumi complica decisamente la lotta.
95✓ VistoRisentimento e incredulitàKnuckle e Morel sembrano essere sopraffatti dalla velocità degli attacchi di Cheetu, ma hanno una possibilità di vittoria. Knuckle sorride e dice che loro hanno intelligenza ed esperienza dalla loro parte, mentre Morel esala fumo bianco che li circonda tutti e tre.
96✓ VistoPatria senza regoleLa Brigata Illusoria torna alla Città delle Stelle Cadenti solo per scoprire che la formichimera Zazan ha preso il sopravvento. A quel puno, la Brigata si infiltra nel suo palazzo e affronta i suoi sottoposti.
97✓ VistoBattaglia violenta e massacroLa Brigata Illusoria si è rivelata molto più pericolosa di quanto si aspettassero le formichimere e Zazan e Feitan combattono fino alla morte. La sorella minore di Killua, Kalluto, scopre quanto deve ancora allenarsi se vuole essere alla loro altezza.
98✓ VistoInfiltrazione e selezioneGon e Killua arrivano in un villaggio della Gorteau orientale ma non trovano traccia degli abitanti. Trovano e seguono le macchie di sangue fuori da una casa solo per scoprire i cadaveri dissotterrati dai cani selvatici.
99✓ VistoCombinazione ed evoluzioneGon è seguito da un misterioso nemico che scatena su di lui due formichimere: un gufo e un pipistrello. Queste due lavorano insieme e le cose sembrano farsi difficili per Gon.
100✓ VistoCaccia e inseguimentoKnuckle e Shoot tentano di tendere un'imboscata a Cheetu, ma all'ultimo minuto la formichimera fiuta la trappola e cambia direzione per fuggire.
101✓ VistoIkalgo e il fulmineKillua è intrappolato in un gioco di freccette create con il Nen. I dardi si materializzano solo quando trafiggono il suo corpo, quindi deve trovare una soluzione per fermarli prima che muoia dissanguato.
102✓ VistoAbilità e giochi da tavoloGon decide di accettare l'offerta di Meleoron di diventare partner. Meleoron rivela i suoi veri poteri e il suo piano per sconfiggere il re delle formichimere.
103✓ VistoScacco e letturaIl re sta ammazzando il tempo in attesa della selezione. Convoca maestri dello shogi ma li sconfigge tutti. La prossima persona a presentarsi è una ragazza cieca di nome Komugi, che è la campionessa del mondo di Gungi, il gioco nazionale della Gorteau.
104✓ VistoDubbi e confusioneKnov si sta dirigendo verso il palazzo. Le formichimere Leol e Flutter lo seguono per cercare di determinare le sue capacità, ma lo perdono di vista. Nel frattempo, dopo essere stato ostacolato dalle abilità Nen di Cheetu, Morel si prepara per un contrattacco.
105✓ VistoDeterminazione e risveglioIl re è infastidito e confuso dopo aver incontrato Komugi, l'insondabile campionessa del mondo di Gungi. Ma allo stesso tempo sembra divertirsi e le propone una scommessa.
106✓ VistoKnov e MorelKnov si infiltra nel palazzo, il suo obiettivo è posizionare le uscite con la sua abilità Nen. Ma proprio mentre sta per salire la Scala Centrale viene fermato da un'aura pesante e minacciosa che filtra dal piano di sopra.
107✓ VistoRitorno e ritiroMorel è stato inseguito in una chiesa sotterranea dalla formichimera di tipo leone, Leol. Leol attiva le sue abilità Nen e produce un'onda gigante e una tavola da surf.
108✓ VistoIl gunggi di KomugiGon e Killua hanno guadagnato nuovi alleati e si preparano a lanciarsi in battaglia. Nel frattempo, il re e Komugi continuano a giocare a Gungi. Shaiapouf nota quanto sia esausta Komugi e sospetta che sia solo questione di tempo prima che perda.
109✓ VistoInizia la marcia e inizia l'azioneGon e i suoi amici si preparano a infiltrarsi nel palazzo; al suo interno nel frattempo, il re delle formichimere lotta con la sua coscienza crescente.
110✓ VistoCaos e aspettativeWelfin, una formichimera simile a un lupo, si è reso conto che qualcuno si è infiltrato nel palazzo. Nota che il segretario Bizeff e Palm sono scomparsi e si mette alla loro ricerca.
111✓ VistoAssalto e infiltrazioneIl presidente Netero insieme a Zeno, il nonno di Killua, lancia un attacco al castello del re per separarlo dalle sue guardie reali. Riusciranno nel loro intento?
112✓ VistoMostro e mostroL'attacco improvviso di Zeno e Netero mette in confusione il palazzo; preoccupati per l'incolumità del re, Pitou e Pouf si affrettano al fianco del loro re.
113✓ VistoUn insetto con un debitoGon e i suoi amici sono entrati nel palazzo. Youpi si trasforma e divide il gruppo con il suo attacco. Morel lascia che Shoot e Knuckle si occupino della cose mentre lui si dirige verso il re.
114✓ VistoDivisione ed erroreIl re delle formichimere decide di affrontare sia Netero che Zeno Zoldyk; Nel frattempo al piano inferiore Shoot è ancora preso dal combattimento contro la guardia reale, Youpi.
115✓ VistoDovere e domandeKnuckle, nonostante il consiglio contrario di Melereon, appare improvvisamente davanti a Youpi per combatterlo frontalmente. La decisione estrema è per evitare che il suo amico Shoot venga ucciso dalla guardia reale.
116✓ VistoVendetta e cureGon esplode di rabbia vedendo davanti a sé Neferpitou. Il suo stato d'animo viene ulteriormente aggravato dalla richiesta di Pitou di ritardare il loro combattimento per curare Komugi.
117✓ VistoVendicare un affrontoSentendo il bisogno di dare un pugno a Youpi per vendicare il suo amico Shoot, Knuckle decide di affrontare Youpi ancora una volta senza pensare minimamente alle conseguenze del suo gesto sulla missione in corso.
118✓ VistoUna rabbia fasullaMenthuthuyoupi finge la sua rabbia per attirare Knuckle verso di sé. Nel frattempo, Ikalgo non riesce a trovare Palm e viene quasi scoperto dal sospettoso Bloster.
119✓ VistoForte o debole?Killua dà prova di forza utilizzando il suo nuovo potere Nen, Velocità Divina. Basterà per abbattere la guardia reale Youpi? Nel frattempo Ikalgo è impegnato a cercare di superare in astuzia Bloster.
120✓ VistoVero e falsoPouf fugge dalla prigione fumogena di Morel, rivelando all'Hunter i suoi poteri. A questo punto Morel, deve affrontare una battuta d'arresto, proprio quando Youpi e Knuckle si imbattono in lui.
121✓ VistoSconfitta e reputazioneMorel e Knuckle cercano di tenere a bada Youpi il più a lungo possibile. Ma non si sono resi conto di quanto Youpi si sia trasformato dopo essere stato in grado di controllare la sua rabbia. Nel frattempo, Pouf raggiunge la stanza dove si trovano Gon e Pitou.
122✓ VistoPrincipio e nomePouf si attiene al piano di trovare il re e manda una suo clone per incontrare Youpi, che è già in arrivo. Lontano dal palazzo, Netero e il re si preparano alla battaglia, anche se il re chiede qualcos'altro.
123✓ VistoCentopiedi e ricordiIkalgo, dopo aver affrontato Welfin, cerca di riprendersi e ricorda quale sia in realtà la sua missione, ovvero trovare Palm costi quel che costi. Ci riuscirà o sarà ormai troppo tardi per la giovane Hunter?
124✓ VistoCollasso e risveglioPalm si risveglia finalmente dal suo bozzolo dove era stata messa, dopo essere stata catturata dalle formichimere. Poco dopo incontra Killua ma qualcosa sembra non andare in lei… e così inizia un'accesa battaglia tra i due.
125✓ VistoEstrema forza e limite estremoGon non concede a Neferpitou i restanti dieci minuti per il recupero di Komugi. Nel frattempo, il re Meruem e il presidente Netero continuano la loro battaglia all'interno di un complesso sotterraneo, che secondo Netero sarà la tomba della formichimera.
126✓ VistoRosa e zeroLa feroce battaglia tra il presidente Netero e il re delle formichimere continua. Meruem, davanti alla forza dell'uomo, prova paura per la prima volta... Netero a questo punto, dimostra l'apice della sua maestria nell'uso del Nen.
127✓ VistoOstilità e determinazionePitou completa il trattamento di Komugi e Gon la costringe ad accompagnarlo a Peijing per ripristinare la mente di Kite, mentre Komugi rimarrà in compagnia di Killua e gli altri.
128✓ VistoGioia incommensurabile e amore incondizionatoPouf e Youpi usano parte del loro stesso corpo per curare Meruem, che resuscita più forte di prima, ma senza la maggior parte dei suoi ricordi. Pouf decide di approfittare della situazione per sbarazzarsi di Komugi una volta per tutte.
129✓ VistoNemico formidabile e obiettivoMentre Meruem si avvicina al palazzo, Pouf continua la sua ricerca di Komugi. Affermando che intende salvarla, Pouf la convince a ribellarsi a Killua per dargli invece un'occasione per ucciderla.
130✓ VistoIncantesimo di disperazioneMentre Meruem torna al palazzo, i restanti Hunter nascondono la loro presenza mentre Gon e Pitou incontrano Kite. Nell'occasione, Pouf contatta Pitou e le mente, sostenendo che Komugi sia salva, non avendo quindi più bisogno di obbedire a Gon.
131✓ VistoIra e luceGon va oltre i limiti del suo corpo per ottenere un potere mostruoso. Neferpitou potrebbe non tenere testa al nuovo potere di Gon, mentre ignaro, Killua si sia precipitando per salvare l'amico dalla formichimera.
132✓ VistoBagliore e attivazioneMeruem è ancora alla ricerca dei suoi ricordi perduti, ma Pouf e Youpi temono che il suo ricordo di Komugi possa presto tornare ed essere un problema per il loro fuutro; il re nel frattempo riesce a catturare Knuckle e Meleoron.
133✓ VistoLimite della sopravvivenzaWelfin incontra Youpi mentre sta negoziando uno scambio di ostaggi con il re; I ricordi di Mereum iniziano a tornare; Palm e Ikalgo continuano a nascondere Komugi, sperando di sopravvivere.
134✓ VistoLa parola chiave è quella personaUna conversazione con Welfin risveglia nel re Mereum i ricord di Komugi, mandandolo così verso un nuovo obiettivo. Il piano di Palm e Ikalgo sarà ancora valido o ormai è troppo tardi?
135✓ VistoQuesto giorno e questo momentoUna volta scoperta la verità, il re decide di afforntare Palm per convincerla a fargli incontrare Komugi ancora una volta. L'Hunter dovrà decidere cosa fare e se la sua decisione avrà impatto sul futuro dell'umanità.
136✓ VistoRitorno a casa e vero nomeLa piccola Reina, trasformata in formichimera, torna nella NGL per cercare sua madre. Colt rivela qualcosa di intrigante a Morel sulla ragazzina che ha in custodia, mentre Killua ha paura di perdere Gon, che è in uno stato critico.
137✓ VistoDiscussione nello zodiacoI Dodici dello Zodiaco si incontrano in seguito all'ordine di Netero di tenere un'elezione presso la sede dell'Associazione, mettersi d'accordo su come procedere però sarà una gara davvero dura.
138✓ VistoCapricci e desideriIl vicepresidente Pariston approfitta dello stallo elettorale per piegare le regole a suo favore. Nel frattempo Killua si rivolge direttamente alla sua famiglia per la soluzione alle gravissime condizioni di Gon.
139✓ VistoAlluka e QualcosaKillua tenta di convincere la sua famiglia a permettere a sua sorella, Alluka, di lasciare la tenuta in modo che possa usare i suoi poteri per salvare la vita di Gon; Illumi invece vuole impedire che il piano di Killua abbia successo.
140✓ VistoScesa in campo e guerra apertaMentre l'Associazione degli Hunter cerca invano di aiutare Gon, Killua si assicura un accordo con la sua famiglia per permettere ad Alluka di uscire dalla villa in modo che possa curare Gon.
141✓ VistoIl prestigiatore e il maggiordomoLe gesta di Leorio, adiratosi con Ging, si rivelano un vantaggio inaspettato durante le elezioni facendolo diventare il favorito per la vittoria; Illumi e Hisoka prendono di mira Killua, ordendo un complotto per uccidere Alluka.
142✓ VistoAgo e debitoGoto viene ucciso da Hisoka, mentre Tsubone, Amane e Canaria continuano a inseguire Killua come da ordini. Killua con l'aiuto di Morel manda un gruppo di Hunter sulle tracce di Illumi.
143✓ VistoColpe e unghieIl voto si restringe a soli otto candidati; Illumi osserva Killua e tenta di strappargli i segreti di Alluka mentre gli altri Hunter in cerca di Illumi si scontrano con Hisoka.
144✓ VistoApprovazione e ovazioneLe elezioni alla presidenza dell'Associazione degli Hunter prendono una piega inaspettata quando nella sala del voto arriva un Gon ormai guarito: i membri della famiglia sono finalmente riuniti!
145✓ VistoDisfatta e riunioneLeorio ha ormai perso ogni motivazione per continuare dopo che un Gon è completamente guarito. Il suo ritiro sembra spalancare la strada alla vittoria di Pariston.
146✓ VistoPresidente e liberazioneI rimpianti di Gon fanno distrarre momentaneamente l'attenzione dall'elezione del presidente. Pariston rinuncia alla sua vittoria per affidare la presidenza a qualcun altro. Killua invece deve decidere cosa fare con i poteri di Alluka.
147✓ VistoSalvataggio e futuroGon e Killua si scusano con Kite per il ruolo che hanno giocato nella sua morte. Gon in seguito esce per incontrare Ging ma questi gli ha lasciato un messaggio: aspetta il figlio sull'albero del mondo.
148✓ VistoFino ad ora e d'ora in poiHa infine luogo la tanto attesa riunione tra padre e figlio, i due parlano allungo e Ging rivela a Gon uno sconvolgente segreto che apre ai due le porte verso un nuovo, entusiasmante viaggio.
La serie
Hunter x Hunter · 2011–2014
Mostri, animali rari, tesori e meraviglie, terre selvagge e luoghi inesplorati. La parola "sconosciuto" reca in sé un enorme fascino e vi sono persone incredibili al mondo attratte da tale potere. Esse sono conosciute con il nome di "Hunter"! Gon vuole diventare uno di loro, come suo padre prima di lui, ma riuscirà in questa incredibile impresa?
Hunter x HunterHunter x Hunter: domande e risposte
Dove guardare Hunter x Hunter online gratis?
Proprio qui: questa pagina ha il trailer ufficiale di Hunter x Hunter in HD e il player, gratis e senza registrazione.
Si può scaricare Hunter x Hunter gratis?
No. Hunter x Hunter non si può scaricare da questo sito e non ci sono link torrent: la pagina è per guardare online, con trailer e player.
Di cosa parla Hunter x Hunter?
Mostri, animali rari, tesori e meraviglie, terre selvagge e luoghi inesplorati. La parola "sconosciuto" reca in sé un enorme fascino e vi sono persone incredibili al mondo attratte da tale potere. Esse sono conosciute con il nome di "Hunter"!
Chi ha creato Hunter x Hunter?
Hunter x Hunter è stato creato da Yoshihiro Togashi. Doppiatori: Megumi Han, Mariya Ise, Miyuki Sawashiro, Keiji Fujiwara, Daisuke Namikawa.
Hunter x Hunter è doppiato in italiano o sub ita?
Dipende dal video: quando il player ha Hunter x Hunter, le tracce audio e i sottotitoli disponibili sono elencati proprio sopra. Di solito la traccia predefinita è l'originale giapponese.
Quante stagioni ed episodi ha Hunter x Hunter?
Hunter x Hunter ha 1 stagione e 148 episodi.












